Smart City Pressemeldungen

Future Lab: Start einer offenen Jugendgruppe am 23.09.
Das Smart City Forum soll auch ein Ort für junge Menschen werden. Dafür suchen wir Euch, junge Menschen ab 12 Jahren! Musikproduktion? Design? Gaming? Kommt vorbei und lasst uns zusammen Eure Ideen umsetzen!

Workshop „Bild- und Urheberrechte“ für Vereine und alle sonstigen Interessierten am 23.09.
Um die Grundlagen des Bild- und Urheberrechts, Bildplattformen, KI, Lizenzen und Einverständniserklärungen geht es am 23. September bei einem Workshop in Kooperation mit Menschen und Medien e.V.

Workshop „Mein erstes Handy“ für Eltern und Kinder von 8 bis 11 Jahren
In dem Workshop „Mein erstes Handy“ von Smart City Eichenzell in Kooperation mit „Menschen und Medien e.V.“ am 12. September von 14:00 bis 17:00 Uhr geht es um die Grundlagen einer sicheren und kompetenten Handynutzung und richtet sich an Eltern und ihre Kinder.

Wer erbt mein Facebook-Konto, wenn ich sterbe?
Smart City Eichenzell, antonius sowie Leben und Arbeiten e.V. hatten am 11. Juni zu einem Digitalcafé-Thema eingeladen, mit dem sich die wenigsten Zuhörenden bislang beschäftigt hatten: dem digitalen Nachlass.

Wenn ein Teil des Lebens verloren geht: Warum eine regelmäßige Datensicherung so wichtig ist
„Was meinen Sie, braucht man ein Backup*?“, fragte Michael Werthmüller von der VHS Landkreis Fulda beim Digitalcafé am 30. April das Publikum. Beim Schwerpunkt „Daten speichern“, zu dem die Organisatorinnen der Vortragsreihe von Smart City Eichenzell, antonius: gemeinsam Mensch und Leben und Arbeiten in Eichenzell e.V. ins Smart City Forum eingeladen hatten, zeigte sich einmal mehr, dass die Frage „Wie speichere und sichere ich meine Daten?“ für viele Menschen hochrelevant ist.

„Die meisten Spiele wurden nicht für Kinder entwickelt“: Elternvortrag informierte zu Online-Spielen für Kinder und Jugendliche
Felix Rudolph-von Niebelschütz von Menschen und Medien e.V. begann seinen Vortrag am 13. Mai im Smart City Forum mit Statistiken: „37,5 Millionen Deutsche spielen Online-Spiele – das ist fast jeder zweite. Jede zweite Person ist weiblich, das Durchschnittsalter liegt bei 39,5 Jahren. 20 Prozent der Gamer sind über 60 Jahre alt, 79 Prozent mindestens 18 Jahre alt. Was folgt daraus? Die meisten Spiele wurden für Erwachsene entwickelt, nicht für Kinder. Das sollten Sie als Eltern bedenken.“ Der Vortrag des Medienpädagogen aus der Reihe „Kinder in digitalen Welten begleiten“, die in Zusammenarbeit mit Smart City Eichenzell angeboten wird, trug den Titel „Digitale Spiele: Faszination, Risiken und pädagogische Begleitung“.